4°) La quete de la soupe

4°) La quete de la soupe
Pour cette quete il faut reussir a avoir la tomate, la poireau et le chou comme légumes a ange gardien (peu importe l'ordre mais pas plus pas moins)
Pour cela il faut acheter un pack+ car on a une partie par jour et des gens peuvent gagner le jackpotager en achetant des pack+ et ca remet tous les legumes a zero.
La récompense est que quand vous etes par exemple au niveau 9 d'ange gardien et que vous perdez, au lieu de revenir au niveau 1, vous redescendez seulement au niveau 8.
En fait, vous redescendez seulement d'un niveau
# Posté le vendredi 09 décembre 2005 15:47
Modifié le vendredi 22 juin 2007 02:40

5°) La quête de la pêche miraculeuse

5°) La quête de la pêche miraculeuse
Pour cette quête il faut etre adroit dans l'arche de Koulapic.
a) Il faut arriver jusqu'au niveau 16 (le dernier) et faire exprès de perdre.
b) Il faut tout de suite aller dans Aquabulles, vous verrez Koulapic sur un requin : cliquez dessus et vous gagnerez 1¤.
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# Posté le samedi 10 décembre 2005 02:20
Modifié le vendredi 22 juin 2007 02:40

6°)La quete du cavalier solitaire

6°)La quete du cavalier solitaire
Pour débloquer le jeu caché Cavalier Solitaire sur Prizee, il faut découvrir les 3 fers (bleu, vert et rouge sur le site). Ceux-ci apparaissent à des endroits précis du site Prizee à des heures particulières. Remarque : l'heure peut varier de quelques minutes... (regarder l'heure indiquée en haut des pages Prizee). Utilisez la touche F5 de votre clavier pour actualiser la page de Prizee (si vous n'actualisez pas la page, les fers n'apparaîtront pas !). Attention, seul le premier joueur qui clique sur le fer de chaque couleur le gagne, il faut donc être rapide !
L'heure d'apparition des fers sur Prizee varie d'une minute par jour, voici les horaires prévus pour les jours à venir... XXh12 signifie que le fer apparaît toutes les heures à la minute 12 (par exemple 01h12, 02h12,..., 23h12).



Le fer rouge apparaît sur la page "bubulle team" en face de la Bd "le grenier de Toudou"
Horaires d'apparition du fer rouge :

le 01 à XXh04
le 02 à XXh05
le 03 à XXh06
le 04 à XXh07
le 05 à XXh08
le 06 à XXh09
le 07 à XXh10
le 08 à XXh11
le 09 à XXh12
le 10 à XXh13
le 11 à XXh14
le 12 à XXh15
le 13 à XXh16
le 14 à XXh17
le 15 à XXh18
le 16 à XXh19
le 17 à XXh20
le 18 à XXh21
le 19 à XXh22
le 20 à XXh23
le 21 à XXh24
le 22 à XXh25
le 23 à XXh26
le 24 à XXh27
le 25 à XXh28
le 26 à XXh29
le 27 à XXh30
le 28 à XXh31
le 29 à XXh32
le 30 à XXh33


Le fer bleu apparaît sur la page "Bubulle" a droite du l'en "sommaire"
Horaire d'apparition du fer bleu :

le 01 à XXh19
le 02 à XXh20
le 03 à XXh21
le 04 à XXh22
le 05 à XXh23
le 06 à XXh24
le 07 à XXh25
le 08 à XXh26
le 09 à XXh27
le 10 à XXh28
le 11 à XXh29
le 12 à XXh30
le 13 à XXh31
le 14 à XXh32
le 15 à XXh33
le 16 à XXh34
le 17 à XXh35
le 18 à XXh36
le 19 à XXh37
le 20 à XXh38
le 21 à XXh39
le 22 à XXh40
le 23 à XXh41
le 24 à XXh42
le 25 à XXh43
le 26 à XXh44
le 27 à XXh45
le 28 à XXh46
le 29 à XXh47
le 30 à XXh48



Le fer vert apparaît sur la page "Contact" près de la pointe du titre
Horaire d'apparition du fer vert :

le 01 à XXh12
le 02 à XXh13
le 03 à XXh14
le 04 à XXh15
le 05 à XXh16
le 06 à XXh17
le 07 à XXh18
le 08 à XXh19
le 09 à XXh20
le 10 à XXh21
le 11 à XXh22
le 12 à XXh23
le 13 à XXh24
le 14 à XXh25
le 15 à XXh26
le 16 à XXh27
le 17 à XXh28
le 18 à XXh29
le 19 à XXh30
le 20 à XXh31
le 21 à XXh32
le 22 à XXh33
le 23 à XXh34
le 24 à XXh35
le 25 à XXh36
le 26 à XXh37
le 27 à XXh38
le 28 à XXh39
le 29 à XXh40
le 30 à XXh41
# Posté le samedi 10 décembre 2005 02:58
Modifié le vendredi 22 juin 2007 02:40

7°) La quête de la Triforce

7°) La quête de la Triforce
Cette quête est la plus difficile de toutes !!!
Il faut avoir plus de 50 jours d'ancienneté, activer la quête en disant A Bubulle "Triforce"
Il va raconter cette légende :

Une légende raconte qu'ayant assuré l'équilibre et la prospérité du monde pendant des millénaires, la Triforce, un triangle magique aux pouvoirs aussi puissants que mystérieux fut scindé en 3 parties à la suite d'un terrible cataclysme. Aucune des parties ne fut jamais retrouvée.
On raconte que seul un héros capable d'affronter les pires épreuves en moins de 30 jours pourrait retrouver les 3 fragments de la Triforce et les recombiner.
Au XVI ème siècle, des textes anciens relatifs à la Triforce furent retrouvés. Des tentatives de traduction de ces textes eurent lieu, mais ils disparurent brusquement sans que l'on sache jamais ce qu'il était advenu.
Seuls 3 mots furent traduits : "Intrusion, Défi, Ange". Certains émirent l'hypothèse qu'il pouvait s'agir des 3 épreuves à remplir pour retrouver les 3 fragments, mais personne n'en eu jamais la confirmation, les recherches s'arrêtèrent là... Personne ne sait non plus ce
qu'il adviendrait si une personne parvenait à recombiner la Triforce.

En fait, il faut réussir Ange gardien, Le défi de Diabolo et Intrusion en moins de trente jours. On y gagne trois pack +.

Astuce : essayez d'arriver au niveau 24 d'Intrusion, au niveau 10 du Défi de Diabolo et au 18 d'ange gardien.Ensuite seulement, activez la quete...
# Posté le samedi 10 décembre 2005 03:10
Modifié le vendredi 22 juin 2007 02:40

II]Les jeux incontournables 1°) L'arche de Koulapic

II]Les jeux incontournables     1°) L'arche de Koulapic
Ce jeu, graphiquement très réussi, requiert une certaine concentration, du bon sens, une bonne maitrise de votre souris et surtout quelques options...

Pour ma part, j'utilise les six options reprises si dessus : une vie supplémentaire, une corde, attraction, l'épouvantail (indispensable) et deux extensions de saut. Il vous faut acheter trois super bulles pour avoir six options simultanées. (voir liste options)

Le jeu est relativement simple dans les premiers niveaux mais par la suite, ça se gâte légèrement : l'eau monte vite et les plateformes sont de plus en plus éloignées...

Le but est simple, vous êtes en bas et vous devez rejoindre votre ami assez vite, tout en restant le plus prudent possible (les chutes sont déconseillées et koulapic n'aime pas vraiment les aigles mais je vous rassure l'eau non plus : c'est bizarre !!!).

Si vous arrivez à rejoindre votre ami assez rapidement, vous participerez à la loterie du déluge (à gagner : des fioles*, des sous, passer un niveau sinon rien).

Et là bravo !

Au total, il y a 16 niveaux dans ce jeu. Je fais le tour du cadran très facilement avec les options que j'ai choisi. Le plus dur reste le niveau 16 avec la panthère noire, les plateformes sont fines et très espacées. Si vous pensez ne pas réussir les niveaux supérieurs à 10, prenez une vie supplémentaire et enlevez l'attraction dans vos options.



Voici différents personnages :
Schlurp l'escargot (niveau 1), Mirette la taupe (niveau 2),
Noisette l'écureuil (niveau 3), Gruik le cochon (niveau 4),
Paillasson le chat tigré (niveau 5), Bizou l'ourson (niveau 6),
Pikou le hérisson (niveau 7), Lavomatik le raton laveur (niveau 8),
Bambou le panda (niveau 9), Plankée l'autruche (niveau 10),
Cahouète le singe (niveau 11), Bibi le flamand rose (niveau12),
Dodo le koala (niveau 13), Fouretou le kangourou (niveau 14),
Filou le renard (niveau 15)& Incognito la panthère noire (niveau 16).

Côté gains, j'ai eu des niveaux à 0.15 ¤uro mais je pense que l'on peut obtenir plus. Il existe un bonus de fin si vous retrouvez la panthère : 0.10 ¤uro.

Il existe une quête cachée dans ce jeu...

OPTIONS

La plus utile : Trajectoire, elle permet de voir le parcours que l'on va faire en un saut. Utilisable a volonté durant la partie

Epouvantail :Indispensable pour aller au moins jusqu'au niveau 12.Serdur (l'aigle) est attiré par l'épouvantail et ne vous embête plus

Extension de saut : elle vous permet de sauter plus haut. Utilisable toute la partie

Corde : Elle vous permet d' éviter certaines plateformes et de grimper plus vite en haut. Utilisable une fois dans la partie

Ere Glacière : elle permet de glacer l'eau pendant 30 sec ; Vous pouvez tomber sans crainte. utilisable une fois dans la partie

Attraction : inutile ; les fleurs se tournent vers vous et se laissent attraper facilement

Jumelles : inutiles, car elles permettent de voir l'espace dans lequel Koulapic va se déplacer

Vie supplémentaire : si vous perdez, vous pouvez recommencer le niveau

Super bulle : Pour emporter + d'options dans la partie

La combinaison gagnante : Trajectoire + épouvantail+ extension de saut
# Posté le samedi 10 décembre 2005 05:13